8月20日,应当是全**游戏发烧友铭记的一天!

《黑神话·悟空》的正式上线,打响了国潮和世界游戏联动的第一枪,也让无数外国网友体会到了什么叫做大国底蕴。



然而,看了网上再多铺天盖地的营销,都不如真的去了解一下这款游戏。

不少网友都惊呼:看完结局,才发现这部游戏可能真的被低估了,它很可能改变**游戏在世界上的地位。

01山西文旅赢麻了

只是一款游戏而已,为何会被如此追捧?

8月21日,甚至有外国记者主动提问**外交部发言人毛宁如何看待这款游戏的影响。

在《黑神话:悟空》上线前,还有一些国外的玩家阅读《西游记》的英译本,试图从原著中了解这个游戏。

这种前所未有的现象似乎都在指向一个答案:这款游戏不仅仅只是一款游戏了。

首先,他是**第一部真正意义上的3A游戏,可以说是打破了技术壁垒,创始人付出的心血凝结而成的。

而且在3A游戏领域,欧美**是长期垄断的,可以说很少在3A游戏中出现**的元素。

在现实情况中,**的历史悠久,无数的神话故事令人遐想无数,咱们怎么就不能有一个把这些故事介绍给外国人的机会呢?



从《黑神话:悟空》的火爆来看,这显然是**传统文化破层出圈的机会。

许多人在没玩这款游戏之前,或许会觉得这就是一个直接照搬《西游记》IP的制作,不过是游戏画面更加精美,技术更加先进。

但亲自玩了后才明白:真正优秀的“同人周边”一定是有自己的叙事内核的,就比如八戒和蜘蛛精的故事。

这是在第四章的结尾,八戒还是天蓬元帅的时候和嫦娥的天女紫珠儿情意相投,后来八戒被贬凡间错投猪胎,天女追寻而去。

这场从仙界到凡间的恋爱一直持续到八戒跟着唐僧取景的路上,后来八戒终于明白了天女对他爱的多深。

只可惜爱恨早已随着天女生命的结束而消散。



不仅如此,《黑神话:悟空》不只是基于《西游记》这个故事庞大的世界观,在游戏画面上,还展现了**地大物博的优势。

山西临汾小西天、晋城玉皇庙的二十八星宿塑像、宁武石门悬棺......山西、四川等地的文旅纷纷来精神了,都想要接住这滔天的富贵。

国内36个经典取景,其中尤属山西的取景地最多,有足足27处,而且这些经典在游戏场景中还原度都很不错,十分具有东方美感。

也难怪外国网友纷纷发视频感叹难以置信了!

各式各样的古建筑,优秀的制作技术,引人入深的故事线,加在一起就促成了《黑神话:悟空》的爆火。

而随着八十一难在游戏后台已有0.9%的通关率,大圣的结局也有了不同的说法。

其中主流的结局有4种,不少玩家都感叹“意难平”。

02 4种结局,各有遗憾

第一种结局是悟空缺少意根,仍然被困石中,尽管已经历八十一难,却难逃宿命,戴上金箍遁入佛门。

第二种结局是大圣觉醒了六根,金箍不再是束缚,身为天命之人,他最终获得了属于自己人生的自由。

第三种结局则是大圣历练结束仍是意难平,想再闹天宫,直接回溯了时间,这一次他成了保护众妖王的人,最后打上天宫。

第四种结局是大圣直接打上南天门,以大大战如来结束这对天命之人的制约。

好像不管是哪一种,大圣的结局都不算圆满。

就像小时候我们总以为去西天取完经后,大圣深藏功与名,回到了花果山那一方小天地。



然而事实上,大圣却成了斗战胜佛,开始考虑人情世故,再也没了年少时的一腔孤勇。

然而如今通关的人还在少数,大家都还在摸索着过关,很多人甚至被卡到了第3关,怎么也过不去。

也有人试图在寻找一个圆满的结局,给自己童年中的大圣一个好的归宿。

许多网友点评,或许这就是“**式遗憾”,没有圆满的人生才是常态,尽管是天命之人。

结语

其实像3A游戏领域实现从0到1的飞跃式进步,在**许多领域都有这样的过程。

而这些过程也正说明了**正在向前一步步迈进,强大是肉眼可见的。

《黑神话:悟空》的横空出世,对于**游戏走向世界无疑是至关重要的一步,目前,《黑神话:姜子牙》《黑神话:钟馗》已注册为商标,相信用不了多久就能和我们见面。